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新人解惑

此页面将解答您关于PNX内容和能力的一些疑惑。

PNX开源吗?

是的,PNX完全开源,您可以通过 Github存储库 来获取全部的源代码。

PNX免费吗?

您下载和使用PNX开设MCBE服务器是完全免费的。第三方服务者可以在明确告知被服务者本页面内容后可以无偿使用PNX进行收费服务。
中华人民共和国法律另有规定的除外。与开发组、开发组成员或第三方签订了不违反本项目开源协议的合同内容除外。

开发组或开发组成员可能就包括但不限于提供定制化服务、提供定制化插件、相关资讯及其他增值服务等向您收取费用。

PNX支持什么版本?

Minecraft: Bedrock Edition v1.19.10 (Protocol 534)

PNX原版特性支持如何?

PNX有多世界吗?

是的,PNX支持单端任意数量的世界,您可以同时拥有多个主世界、下界和末地。
PNX支持384格高的新版世界。

PNX有下界和末地吗?

是的,PNX有下界和末地。

PNX有所有原版方块和物品吗?

PNX支持当前MC版本的所有原版方块和物品,包括命令方块和红石相关方块等。

PNX有红石吗?

PNX完全支持原版红石,具有与原版几乎一模一样的红石行为,但在活塞虫和生电相关内容上与原版略有出入。

PNX有命令吗?

PNX完全支持命令,支持 几乎所有原版命令 ,也支持通过插件注册自定义(真)命令。

PNX有命令方块吗?

PNX完全支持命令方块,具有与原版相同的行为,可以接受与原版相同的红石控制,支持链锁和循环命令方块。PNX中命令方块性能比原版和BDS更好。

PNX有生物吗?

PNX目前仅对生物完成了初步支持,如果要进一步的生物AI,您可以通过安装 MobPlugin插件 来使PNX服务器具有类原版的生物行为。

PNX有Addons吗?

不,PNX不支持Addons。相反,PNX向Java插件和JS插件提供类似于Java版的Forge那样的API,可以使用插件完成Addons能做到的一切,而且比Addons功能多得多,性能更好。

PNX有原版世界/地形吗?

PNX默认的生成器是仿1.14的一个高性能地形生成器,与原版地形有一定出入。

因此,PNX还提供了其他的生成器:

PNX的性能如何?

PNX能带动多少人?

这个问题很难准确回答,这受限于您的服务端硬件和网络状况。

我们可以为您提供一些实测数据作为参考:

这些实测数据不一定完全适用于您的服务器,但我们通常会给出一些简单的建议,这些建议可能对您有所帮助:

PNX支持多核吗?

是的,PNX有较好的多核支持,可以较为充分利用多个服务器核心。您不必一味追求高主频,适当增加服务器核心数量可以大幅提升服务端性能。

PNX在处理地形生成、生物AI、实体运动等等众多地方都多核并行处理,但为了保证与已有插件兼容性和与原版特性的一致性,并非所有任务都会多核处理。 即便如此,PNX单核处理速度也比同类服务端,如BDS、PocketMine等要更快。

PNX性能是不是不好?

Java真的比C++慢吗?

很多人认为Java是所谓的“解释型”语言,性能就会比C++慢,一定程度上这有道理,但并非完全适用。 在很多应用场景测试中,Java17的性能打败了C++,这主要得益于Java能够将代码在运行时动态优化和动态编译为机器码。 我们知道,C++会将源代码编译为机器码,让操作系统直接运行,但这样的劣势是编译的时候并不知道运行机器码的CPU到底是什么,支持什么特殊的加速功能等等。 而且编译器不知道代码运行的时候哪里占用内存多要优化内存,哪里占用CPU多要用内存换取CPU性能,哪里优化了根本用不到,哪里怎么优化最快,等等。
而Java则不然,我们引入了世界领先的Graal即时编译器,它会在程序运行的时候具体问题具体分析,根据服务器的运行状况决定哪里要执行什么样的优化,它还可以 通过编译出最适合当前机器的CPU的机器码,使用这个CPU独有的加速功能,尽量避免使用CPU执行慢的指令等方式编译出比C++编译器更高性能的代码,从而大幅提升执行速度。

语言决定性能吗?

并不完全如此,真正决定性能的是代码质量。PNX是全开源的,我们可以针对各个场景进行代码优化,通过多核并行来加速,这使得PNX性能高于一些其他服务端。
但请注意,加载过多插件可能严重降低性能,因为插件代码质量层次不齐,我们无法做出任何保证。


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