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  1. PowerNukkitX
  2. 快速入门
  3. 服务器配置

    1. server.properties
    2. nukkit.yml
    3. pnx-cli-config.ini
    4. 反矿透
    5. 资源包加密
    6. 硬件加速压缩
    7. 使用WaterDogPE
    8. 超平坦世界
  4. FAQ

    1. 新人必看
    2. PNX-CLI教程
    3. 常见问题
    4. Terra问题
    5. 重生点问题
    6. 转换地图
  5. 开发者文档

    1. Java

      1. 跳转到JavaDoc
      2. Mod API

        1. 自定义方块
        2. 自定义物品
        3. 自定义实体
        4. 自定义附魔
      3. 生物AI

        1. 行为
        2. 记忆
        3. 传感器
        4. 运动控制器
        5. 寻路器
        6. 行为组
        7. 工作周期
    2. JavaScript

      1. 配置开发环境
      2. 基于LLSELib开发
      3. Hello World
      4. 基本知识
      5. 事件监听
      6. 常见开发问题
    3. API

      1. 简介
      2. 通用API
      3. Git-API
      4. 下载API
      5. 延迟返回API
      6. 插件API
    4. 实用资源

      1. 事件对照表
      2. 物品方块ID

Nukkit.yml配置介绍

settings:

Nukkit服务器设置

language: chs

Nukkit服务器语言

force-language: false

是否强制服务器语言(false 关闭 true 开启)

shutdown-message: "Server closed"

关闭服务器的提示消息

query-plugins: ture

是否允许通过Query查询列出服务器的插件(false 关闭 true 开启)

deprecated-verbose: true

当插件使用不推荐的API时,在控制台显示提示(false 关闭 true 开启)

async-workers: auto

异步工作的线程数量 如果设置为auto,服务器将尝试检测CPU的核心数量(至少4个)

safe-spawn: true

玩家进入服务器时传送到安全的出生点(避免出生在水下方块内等情况)

waterdogpe: false

是否开启WaterdogPE兼容,开启后会兼容WaterDog中的use_login_extras配置项,同时关闭PNX自定义功能及登陆时间戳检测,默认为false

download-spark: true

是否下载并启用spark

network:

网络相关设置

debug:

debug相关设置

timings:

查找服务器卡顿原因
在1.20.0-r3中被spark取代

level-settings:

地图设置

chunk-sending:

区块设置

chunk-ticking:

区块随机刻

chunk-generation:

区块生成器

ticks-per:

这些实体最大随机刻 (当前无效)

spawn-limits:

实体的最大数量(当前无效)

player:

玩家相关设置

aliases:

命令别名

worlds: 

生成器世界设置


© PowerNukkitX 开发组